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    <title>FrontierDot Blog</title>
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    <description>Des notes en langage clair sur l’IA et les outils de développement, sources à l’appui.</description>
    <language>fr</language>
    <lastBuildDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate>
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      <title>MiniMax M3.1 Flash : du lancement API du 19 oct. aux poids ouverts du 23 oct. (428B / 23B actifs)</title>
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      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>MiniMax a mis M3.1 Flash sur l’API le 19 octobre 2026 et a publié les poids le 23 octobre. Une chronologie datée tirée du blog MiniMax, des posts X officiels et de la fiche Hugging Face.</description>
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      <title>La GPL de Blender : ce que vous pouvez faire du logiciel et de vos fichiers</title>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Ce que blender.org dit de la GPL sur le code de Blender, sur les modules publiés, et sur les images, films et fichiers .blend que vous produisez. Vérifié le 2026-10-22.</description>
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      <title>Blender ou Cinema 4D : licence, plateformes et page publique des prix</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/blender-vs-cinema-4d/</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender est gratuit sous la GPL. Cinema 4D est un abonnement Maxon pour Windows et macOS. Le 2026-10-22, la page d’achat publique n’imprimait pas de prix.</description>
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      <title>AnyPS5 : chronologie du premier commit à v0.1.3, et ce que signifient les chiffres de progression</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AnyPS5 porte les exécutables PS5 vers Linux et Windows sans émulation. Une chronologie datée, du premier commit du 3/8/2026 à v0.1.3 (20/10), et ce que « 49.66% » mesure réellement.</description>
    </item>
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      <title>Chronologie des modèles Claude : chaque version et sa date de sortie (2023–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Tous les modèles Claude, de Claude 1 (3/2023) à Haiku 5.5 (7/10/2026), y compris Mythos Preview, Fable 5 et Mythos 5, chaque sortie datée d’après l’annonce d’Anthropic.</description>
    </item>
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      <title>Chronologie des modèles DeepSeek : de V2 à V4.1, licences et noms d’API (2024–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Sorties DeepSeek datées, de V2 le 6 mai 2024 à V4.1 Flash 1017 le 17 octobre 2026, avec la licence et le nom d’API que chaque page primaire indique vraiment.</description>
    </item>
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      <title>Chronologie des versions de Gemini : de Gemini 1.0 à Gemini 4 Argon (2023–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Tous les modèles Gemini, de Gemini 1.0 (6/12/2023) à Gemini 4 Argon GA (13/10/2026), dont la série 3.x Flash, datés d’après le blog de Google et le journal des modifications de l’API Gemini.</description>
    </item>
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      <title>Chronologie des sorties de Grok : toutes les versions, avec les propres mots d’Elon Musk (2023–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Tous les modèles Grok, de la bêta de 11/2023 à Grok 4.7 (21/09/2026), datés d’après les annonces xAI, plus les posts X exacts d’Elon Musk sur Grok 4.6, 4.7 et 4.8, tous liés.</description>
    </item>
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      <title>Chronologie des modèles Kimi : de K1.5 à K3.1 Pro, licences et contexte (2025–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Sorties datées de Kimi de K1.5 le 20 janvier 2025 à K3.1 Pro le 24 octobre 2026, avec contexte, licences et retraits d’API tirés des propres pages de Moonshot.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Chronologie des modèles Meta Muse : de Muse Spark à Muse Wonder et Wonder Full, prix inclus (2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Tous les modèles Meta Muse, de Muse Spark (8/4/2026) à Muse Wonder (12/10) et Muse Spark Open (15/10), avec les tarifs de Wonder et le mode d’accès à Wonder Full.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Chronologie des modèles Mistral : de 7B à Large 4, licences et tailles (2023–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Sorties Mistral datées, de Mistral 7B le 27 septembre 2023 à Large 4 en octobre 2026, avec la licence, la taille et le nom d’API que chaque annonce indique vraiment.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Chronologie des sorties de modèles OpenAI GPT : de ChatGPT à GPT-6 Astra et GPT-6.1 Sol (2022–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Tous les grands modèles OpenAI, de ChatGPT (30/11/2022) à GPT-6 Astra (3/9/2026) et GPT-6.1 Sol (29/9/2026), datés d’après les annonces d’OpenAI et son journal des modifications de l’API.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Chronologie des modèles Qwen : de Qwen-7B à Qwen3-Coder, licences (2023–2025)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Modèles de langage Qwen datés, de Qwen-7B le 3 août 2023 à Qwen3-Coder le 22 juillet 2025, avec la licence et la longueur de contexte que chaque billet de Qwen Team indique.</description>
    </item>
    <item>
      <title>DeepSeek V4.1 Flash 1017 : chronologie, paramètres, prix et ce qui a changé depuis septembre</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/deepseek-v4-1-flash-1017-timeline-what-changed/</link>
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      <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>DeepSeek a lancé V4.1 Flash le 10 sept. 2026 puis l’a remplacé le 17 oct. par V4.1-Flash-1017, au même prix. Une chronologie datée tirée du journal des modifications, des fiches modèles et des posts X de DeepSeek.</description>
    </item>
    <item>
      <title>IA et mathématiciens : les 722 articles d’OpenAI, les preuves d’Erdős de DeepMind, ce qui est vérifié</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/ai-mathematicians-timeline-what-is-verified/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>L’histoire des « mathématiciens IA » d’oct. 2026, datée et sourcée : AlphaProof Nexus de DeepMind, les 722 manuscrits d’OpenAI du 6 oct., les retraits et l’initiative de 15 M$ de la Simons Foundation.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Chronologie de Google Argon : ce qui est vérifié sur Gemini 4 Argon</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/google-argon-timeline-what-is-verified/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>« Argon » est Gemini 4 Argon, le modèle de pointe de Google DeepMind : annoncé le 30 sept. 2026, ouvert à tous le 13 oct. Chronologie datée, liée au blog, à la doc, à la fiche du modèle et aux posts officiels sur X.</description>
    </item>
    <item>
      <title>0xraco open source : ce que contient le dépôt MIT de GPTibo</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/gptibo-open-source-storefront-what-is-verified/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>GPTibo est une boutique de biens numériques auto-hébergeable sous MIT. Le 13 oct. 2026, @0xraco a dit que le site avait cessé et que le code était ouvert. La plateforme d’approvisionnement n’est pas incluse.</description>
    </item>
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      <title>Grok 4.8 : ce que xAI a réellement dit, et la chronologie de Grok 4.5 à 4.7</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/grok-4-8-timeline-what-is-verified/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Grok 4.8 n’a été ni publié ni annoncé par xAI. Seuls les posts d’Elon Musk en parlent. Chronologie datée, sur sources primaires, de Grok 4.5 (8 juil.) à Grok 4.7 (21 sept.) et des déclarations sur la 4.8.</description>
    </item>
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      <title>Puter et The Everything Project : ce qui est vérifié, avec une chronologie</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/puter-everything-project-open-source-timeline/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Puter (puter.com, HeyPuter) est un ordinateur internet open source ; « Everything » est son monorepo sous MIT de reconstructions d’applications, créé le 13 oct. 2026. Chronologie issue de GitHub et des posts X officiels.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ce que vous pouvez faire avec Google Argon aujourd’hui : guide pratique de Gemini 4 Argon</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/what-you-can-do-with-google-argon-today/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Uniquement ce que montrent la doc, le blog et les posts officiels de Google : accéder à Gemini 4 Argon, réglages d’API, longues sorties, agents dans Antigravity, Canvas dans l’app Gemini, tarifs, et ses limites.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Blender ou SolidCraft : modélisation par maillage ou CAO paramétrique</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/blender-vs-solidcraft/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender modélise avec des maillages ; SolidCraft est une CAO paramétrique en Rust avec esquisses, contraintes et historique des opérations. Leurs différences et lequel convient à votre pièce.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Blender ou Spline : suite 3D de bureau ou outil de navigateur pour scènes web</title>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender calcule les rendus et les animations sur votre machine, Spline conçoit dans le navigateur de la 3D interactive pour pages web. À quoi sert chacun, combien ils coûtent et qui devrait choisir lequel.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Choisir une alternative à Blender : partez du travail à faire, pas du logo</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/how-to-choose-a-blender-alternative/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender modélise, sculpte, anime, rend et compose. Choisissez une alternative selon le seul travail dont vous avez besoin : 3D web, CAO, motion design, montage ou plans générés par IA.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Humanizer 12B : un réécrivain local de textes d’IA, et ce que disent vraiment ses propres chiffres</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/humanizer-12b-local-model-what-the-claims-actually-say/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Un modèle ouvert de 12B qui réécrit des brouillons d’IA pour les rendre humains, hors ligne, et publie ses réserves. Lecture du chiffre de 95 %, de l’entraînement, du taux d’erreurs factuelles et des limites.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Humanizer 12B avec 8, 16 ou 32 Go : quel fichier GGUF télécharger</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/humanizer-12b-which-gguf-fits-your-memory/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Les fichiers GGUF d’humanizer 12B vont de 3,9 Go à 12,7 Go. Leur quantification, un tableau de taille, de mémoire de pointe sur Mac, de fidélité et d’erreurs factuelles tiré de la fiche, et un choix par mémoire.</description>
    </item>
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      <title>Blender en vaut-il la peine ? Il n’est pas à vendre : voici ce qu’il coûte vraiment</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/is-blender-worth-it-free-software-what-it-costs/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender est gratuit sous GPL et vos créations vous appartiennent. Les vrais coûts : matériel, temps d’apprentissage et les métiers qu’il ne couvre pas. Ce qu’il faut peser avant de changer.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ling-3.1-flash : 560B paramètres, 25B actifs, et ce que cela implique pour votre matériel</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/ling-3-1-flash-560b-25b-active-what-it-takes-to-run/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Ling-3.1-flash d’inclusionAI : MoE hybride-linéaire de 560B paramètres dont 25B actifs, 1M de contexte. Sortie, benchmarks de l’éditeur, serveur recommandé, et pourquoi « actif » ne veut pas dire « tient sur votre GPU ».</description>
    </item>
    <item>
      <title>Meta Muse Spark Open : 816B de poids sur Hugging Face, et l’affirmation des deux Mac Studio</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/meta-muse-spark-open-816b-weights-timeline/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta a publié les poids de Muse Spark Open le 15 octobre 2026 : 816B paramètres, 42B actifs, contexte 1M. Une chronologie datée et sourcée sur le matériel, la licence et le défi kernels du 22 octobre.</description>
    </item>
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      <title>Qwen-Image-2.1 : images transparentes et retouches avec jusqu’à 10 références</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/qwen-image-2-1-transparent-images-and-edits/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Qwen-Image-2.1, modèle 7B de génération et d’édition d’images : sortie RGBA native, retouches locales par masque ou annotation, jusqu’à 10 références. Ses promesses, ses exemples, ce qu’il faut tester.</description>
    </item>
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      <title>Qwen-Image-2.1-Turbo : huit étapes de débruitage sur le même générateur 7B</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/qwen-image-2-1-turbo-eight-steps/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>L’histoire de Qwen-Image-2.1 et de son checkpoint Turbo : ce que signifient 8 étapes, CFG 1 et le cache KV de préfixe, l’obstacle Diffusers depuis les sources, et une licence de recherche.</description>
    </item>
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      <title>Reflection Beam : de l’aperçu du 5 oct. aux poids Apache 2.0, et le matériel qu’il exige</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/reflection-beam-501b-open-weights-timeline/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Reflection AI a annoncé Beam le 5 oct. et publié les poids ouverts de 501B paramètres le 16 oct. Chronologie datée et sourcée, avec les chiffres de la fiche du modèle et les GPU nécessaires.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Terence Tao et OpenAI : de coorganisateur d’un atelier à « I don’t see a way to constructively engage »</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/terence-tao-openai-math-release-timeline/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Comment Terence Tao, coorganisateur en mars d’un atelier sponsorisé par OpenAI, en est venu à dire en octobre qu’il ne voit pas comment s’engager : récit daté et sourcé de la publication du 6 oct. et de la suite.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Les meilleures alternatives à Blender : pourquoi nous ne publions pas de notes en étoiles</title>
      <link>https://frontierdot.com/fr/blog/top-rated-blender-alternatives-how-we-rank/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pas de notes en étoiles ici. Comment nous ordonnons les alternatives à Blender (prix, fonctionnalités documentées), pourquoi les listes « les mieux notés » trompent, et comment juger par vous-même.</description>
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