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    <title>FrontierDot 블로그</title>
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    <description>AI와 개발자 도구에 관한 쉬운 말 노트입니다. 출처를 함께 답니다.</description>
    <language>ko</language>
    <lastBuildDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate>
    <item>
      <title>MiniMax M3.1 Flash: 10월 19일 API 출시에서 10월 23일 공개 가중치까지 (428B / 활성 23B)</title>
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      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>MiniMax는 2026년 10월 19일 M3.1 Flash를 API에 올리고 10월 23일에 가중치를 공개했다. MiniMax 블로그, 공식 X 게시물, Hugging Face 모델 카드에 기반한 날짜별 타임라인.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Blender의 GPL: 소프트웨어와 만든 파일에 대해 공식 페이지가 말하는 것</title>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender 소스, 공개한 애드온, 그리고 만든 이미지·영상·.blend 파일에 대해 blender.org가 말하는 내용. 확인일 2026-10-22.</description>
    </item>
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      <title>Blender와 Cinema 4D: 라이선스, 플랫폼, 공개 가격 페이지</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/blender-vs-cinema-4d/</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender는 GPL 아래에서 무료다. Cinema 4D는 Windows와 macOS용 Maxon 구독이다. 2026-10-22에 공개 구매 페이지는 가격을 인쇄하지 않았다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>AnyPS5 타임라인: 첫 커밋부터 v0.1.3까지, 그리고 진척률 숫자가 뜻하는 것</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/anyps5-timeline-progress/</link>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AnyPS5는 에뮬레이션 없이 PS5 실행 파일을 Linux와 Windows로 포팅합니다. 2026년 8월 3일 첫 커밋부터 v0.1.3(10월 20일)까지의 연표와 “49.66%”가 실제로 무엇을 측정하는지.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Claude 모델 출시 타임라인: 모든 Claude 버전과 출시일 (2023–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Claude 1(2023년 3월)부터 Haiku 5.5(2026년 10월 7일)까지 모든 Claude 모델을 수록했으며, Mythos Preview, Fable 5, Mythos 5도 포함합니다. 각 항목의 날짜는 Anthropic의 공식 발표를 기준으로 합니다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>DeepSeek 모델 타임라인: V2에서 V4.1까지, 라이선스와 API 이름 (2024–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>2024년 5월 6일 V2부터 2026년 10월 17일 V4.1 Flash 1017까지, 각 1차 페이지가 실제로 적는 라이선스와 API 이름을 날짜와 함께 정리합니다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Gemini 모델 출시 타임라인: 1.0부터 Gemini 4 Argon까지 모든 버전 (2023–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Gemini 1.0(2023년 12월 6일)부터 Gemini 4 Argon GA(2026년 10월 13일)까지 모든 Gemini 모델을 정리했으며, 3.x Flash 흐름과 각 출시 시점을 Google 블로그와 Gemini API 변경 로그에서 확인했습니다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Grok 모델 출시 타임라인: 일론 머스크의 직접 발언과 함께 보는 모든 Grok 버전 (2023–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>2023년 11월 베타부터 Grok 4.7(2026년 9월 21일)까지의 모든 Grok 모델을 xAI 발표에 따른 날짜와 함께 정리하고, Grok 4.6·4.7·4.8에 대한 일론 머스크의 X 게시물 원문을 각각 링크와 함께 실었습니다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Kimi 모델 출시 타임라인: K1.5부터 K3.1 Pro까지, 라이선스와 컨텍스트 (2025–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>2025년 1월 20일 K1.5부터 2026년 10월 24일 K3.1 Pro까지 날짜가 있는 Kimi 출시. 컨텍스트, 라이선스, API 폐기는 Moonshot 자체 페이지에서.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Meta Muse 모델 타임라인: Muse Spark에서 Muse Wonder와 Wonder Full까지, 가격 포함 (2026)</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/meta-muse-model-release-timeline/</link>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Muse Spark(2026년 4월 8일)부터 Muse Wonder(10월 12일), Muse Spark Open(10월 15일)까지 Meta의 Muse 모델을 모두 정리하고, Wonder 가격과 Wonder Full 이용 방법을 함께 담았습니다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mistral 모델 타임라인: 7B에서 Large 4까지, 라이선스와 크기 (2023–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>2023년 9월 27일 Mistral 7B부터 2026년 10월 Large 4까지, 각 발표가 실제로 적는 라이선스, 크기, API 이름을 날짜와 함께 정리합니다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>OpenAI GPT 모델 출시 타임라인: ChatGPT부터 GPT-6 Astra, GPT-6.1 Sol까지 (2022–2026)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>ChatGPT(2022년 11월 30일)부터 GPT-6 Astra(2026년 9월 3일), GPT-6.1 Sol(2026년 9월 29일)까지 OpenAI의 주요 모델을 정리했습니다. 날짜는 OpenAI의 발표 자료와 API 변경 기록을 따랐습니다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Qwen 모델 타임라인: Qwen-7B에서 Qwen3-Coder까지, 라이선스 (2023–2025)</title>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>2023년 8월 3일 Qwen-7B부터 2025년 7월 22일 Qwen3-Coder까지, 각 Qwen Team 게시물이 적는 라이선스와 컨텍스트 길이를 날짜와 함께 정리합니다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>DeepSeek V4.1 Flash 1017: 출시 타임라인, 파라미터, 가격, 9월 이후 달라진 점</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/deepseek-v4-1-flash-1017-timeline-what-changed/</link>
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      <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>DeepSeek은 2026년 9월 10일 V4.1 Flash를 내놓고, 10월 17일 같은 가격으로 V4.1-Flash-1017로 교체했습니다. DeepSeek의 변경 로그, 모델 카드, 공식 X 게시물을 바탕으로 한 날짜별 타임라인입니다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI와 수학자 타임라인: OpenAI의 논문 722편, DeepMind의 에르되시 문제 증명, 확인된 것</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/ai-mathematicians-timeline-what-is-verified/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>2026년 10월 ‘AI 수학자’ 관련 동향을 날짜와 출처를 달아 정리한다. DeepMind의 AlphaProof Nexus, 10월 6일 OpenAI가 공개한 원고 722편, 철회, 사이먼스 재단의 1500만 달러 사업.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Google Argon 타임라인: Gemini 4 Argon에 대해 확인된 것</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/google-argon-timeline-what-is-verified/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>‘Argon’은 Gemini 4 Argon, Google DeepMind의 최첨단 모델이다. 2026년 9월 30일 발표돼 10월 13일 모든 사용자에게 열렸다. Google의 블로그, 문서, 모델 카드, 공식 X 게시물에 근거한 날짜별 타임라인.</description>
    </item>
    <item>
      <title>0xraco 오픈소스: GPTibo MIT 저장소에 들어 있는 것</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/gptibo-open-source-storefront-what-is-verified/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>GPTibo는 MIT인 자체 호스팅 디지털 상품 상점이다. 2026년 10월 13일 @0xraco는 사이트가 멈췄고 코드는 공개됐다고 말했다. 공급 플랫폼은 포함되지 않는다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Grok 4.8: xAI가 실제로 밝힌 것과 Grok 4.5에서 4.7까지의 출시 타임라인</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/grok-4-8-timeline-what-is-verified/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Grok 4.8은 xAI가 출시하지도 발표하지도 않았고, 언급한 것은 일론 머스크의 게시물뿐이다. Grok 4.5(7월 8일)부터 Grok 4.7(9월 21일)까지와 4.8에 관한 발언을 1차 출처로 날짜순 정리했다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Puter와 The Everything Project: 확인된 것과 타임라인</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/puter-everything-project-open-source-timeline/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Puter(puter.com, HeyPuter)는 오픈소스 인터넷 컴퓨터이고, “Everything”은 2026년 10월 13일 만들어진 앱 재구현 모음 MIT 라이선스 모노레포다. GitHub와 공식 X 게시물을 근거로 한 타임라인.</description>
    </item>
    <item>
      <title>오늘 Google Argon으로 할 수 있는 것: Gemini 4 Argon 실용 가이드</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/what-you-can-do-with-google-argon-today/</link>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Google의 문서, 블로그, 공식 게시물에 나온 것만 다룬다. Gemini 4 Argon을 쓸 수 있는 곳, API 설정, 긴 출력, Antigravity의 에이전트, Gemini 앱의 Canvas, 가격, 할 수 없는 것.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Blender와 SolidCraft: 메시 모델링이냐 파라메트릭 CAD냐</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/blender-vs-solidcraft/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender는 메시로 모델을 만들고, SolidCraft는 스케치·구속 조건·피처 타임라인을 갖춘 Rust 기반 파라메트릭 CAD다. 두 도구의 차이와 만들려는 부품에 맞는 선택법.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Blender와 Spline: 데스크톱 3D 제품군과 웹용 브라우저 도구</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/blender-vs-spline/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender는 내 컴퓨터에서 렌더링하고 애니메이션을 만든다. Spline은 브라우저에서 웹 페이지용 인터랙티브 3D를 만든다. 각 도구의 용도와 가격, 누가 무엇을 골라야 하는지.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Blender 대안 고르는 법: 로고가 아니라 할 일에서 출발하기</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/how-to-choose-a-blender-alternative/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender는 모델링, 스컬프팅, 애니메이션, 렌더링, 합성을 한다. 대안은 옮기고 싶은 작업 하나를 기준으로 고른다. 웹 3D, CAD, 모션 그래픽, 편집, AI 샷 중 무엇인지.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Humanizer 12B: 로컬에서 도는 AI 문장 리라이터, 공개된 수치가 실제로 말하는 것</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/humanizer-12b-local-model-what-the-claims-actually-say/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AI 초안을 사람이 쓴 것처럼 고쳐 쓰고, 오프라인에서 돌아가며, 평가의 한계까지 공개한 12B 오픈 모델. 95% 주장, 학습과 평가 방식, 사실 검증 비율, 한계를 꼼꼼히 읽는다.</description>
    </item>
    <item>
      <title>메모리 8, 16, 32 GB에서 쓰는 Humanizer 12B: 어떤 GGUF 파일을 받을까</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/humanizer-12b-which-gguf-fits-your-memory/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>humanizer 12B의 GGUF 파일은 3.9 GB에서 12.7 GB까지 있다. 양자화 방식, 크기·Mac 최대 메모리·충실도·사실 검증 누락을 담은 모델 카드 표, 메모리별 추천.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Blender는 쓸 만한가: 팔지 않는 소프트웨어이니 실제로 드는 비용을 따져 본다</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/is-blender-worth-it-free-software-what-it-costs/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Blender는 GPL로 무료이고 작품은 만든 사람의 것이다. 실제 비용은 하드웨어, 학습 시간, 다루지 못하는 작업에 있다. 갈아타기 전에 따져 볼 것들.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ling-3.1-flash: 560B 파라미터, 활성 25B, 하드웨어에 어떤 의미인가</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/ling-3-1-flash-560b-25b-active-what-it-takes-to-run/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>inclusionAI의 Ling-3.1-flash는 560B 파라미터 하이브리드 선형 MoE로, 활성 25B에 컨텍스트 1M이다. 릴리스 경위, 제공자가 보고한 벤치마크, 서빙 구성, 그리고 ‘활성’이 ‘내 GPU에 들어간다’를 뜻하지 않는 이유.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Meta Muse Spark Open: Hugging Face에 올라온 816B 가중치와 ‘Mac Studio 두 대’ 주장</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/meta-muse-spark-open-816b-weights-timeline/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta는 2026년 10월 15일 Muse Spark Open 가중치를 공개했다: 파라미터 816B, 활성 42B, 컨텍스트 1M. 하드웨어, 라이선스, 10월 22일 커널 챌린지를 담은 날짜·출처가 있는 타임라인.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Qwen-Image-2.1, 투명 이미지를 만들고 참조 이미지 최대 10장으로 편집한다</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/qwen-image-2-1-transparent-images-and-edits/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Qwen-Image-2.1은 RGBA를 네이티브로 출력하는 7B 텍스트-이미지 생성·편집 모델로, 마스크나 주석으로 하는 국소 편집과 최대 10장의 참조 이미지를 지원한다. 주장의 내용, 예제가 보여 주는 것, 시험할 점.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Qwen-Image-2.1-Turbo: 같은 7B 생성기, 노이즈 제거는 단 8단계</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/qwen-image-2-1-turbo-eight-steps/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Qwen-Image-2.1과 그 Turbo 체크포인트의 경위. 8단계, CFG 1, 프리픽스 KV 캐시의 의미, Diffusers를 소스에서 설치해야 하는 함정, 연구용 라이선스. 쓰기 전에 확인할 것.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Reflection Beam: 10월 5일 프리뷰에서 Apache 2.0 가중치 공개까지, 필요한 하드웨어</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/reflection-beam-501b-open-weights-timeline/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Reflection AI는 10월 5일 Beam을 발표하고 10월 16일 501B 파라미터 오픈 웨이트를 공개했다. 모델 카드의 수치와 필요한 GPU를 날짜와 출처를 달아 정리한 타임라인.</description>
    </item>
    <item>
      <title>테런스 타오와 OpenAI: 워크숍 공동 주최자에서 “건설적으로 관여할 길이 보이지 않는다”까지</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/terence-tao-openai-math-release-timeline/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>테런스 타오는 3월에는 OpenAI가 후원한 워크숍의 공동 주최자였지만 10월에는 OpenAI와 관여할 방법이 보이지 않는다고 말했다. 10월 6일 수학 성과 공개와 그 뒤에 일어난 일을 날짜와 출처를 달아 기록한다.</description>
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      <title>평점 높은 Blender 대안: 별점을 싣지 않는 이유</title>
      <link>https://frontierdot.com/ko/blog/top-rated-blender-alternatives-how-we-rank/</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>여기에는 별점이 없다. Blender 대안을 정렬하는 기준(가격 구간과 문서로 확인되는 기능), ‘평점 높은’·‘전문가 추천’ 목록이 오해를 부르는 이유, 스스로 판단하는 방법을 설명한다.</description>
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