Blender ou Spline: suíte 3D de desktop ou ferramenta de navegador para cenas web
Os dois se encontram na palavra «3D» e em pouco mais. Um produz renders e modelos; o outro, algo em que o visitante pode clicar.
As linhas de recursos e preços vêm das fichas do nosso diretório, montadas a partir do site de cada produto e conferidas em 2026-10-17. Os preços mudam; confirme em spline.design.
Resumo
Escolha o Blender quando o resultado for uma imagem, um vídeo, um asset de jogo ou um modelo para impressão. Escolha o Spline quando o resultado for uma cena que vive numa página web e reage ao visitante.
Lado a lado
| Blender | Spline | |
|---|---|---|
| Roda em | Aplicativo de desktop | Navegador |
| Preço | Gratuito, código aberto (GPL) | Plano gratuito; planos pagos a partir de US$ 12/mês com cobrança anual (segundo nosso diretório) |
| Renderização | Path tracing em CPU e GPU, com pré-visualização ao vivo na viewport | Cenas em tempo real para a web |
| Modelagem | Modelar, esculpir, subdividir e pintar texturas em malhas | Modelar, animar e texturizar no navegador |
| Animação | Rigging, skinning, ossos, dope sheets | Animação em linha do tempo, estados, eventos e física |
| Saída | Imagens, vídeo, arquivos para outras ferramentas | Experiências interativas para web, iOS e Android |
| Trabalho em equipe | Baseado em arquivos | Colaboração em tempo real num mesmo arquivo de design |
Onde a escolha fica concreta
Uma página de produto com um objeto 3D girando é o serviço clássico do Spline: o designer monta no navegador, define um estado de hover e publica como embed web. Fazer o mesmo no Blender significa exportar e depois escrever, ou encontrar, o código web por conta própria.
Um curta animado, um personagem com texturas pintadas ou um modelo hard-surface é serviço para o Blender. Entre os recursos listados do Spline não estão escultura nem rigging com ossos.
Muita gente usa os dois: modela e faz o bake no Blender e leva o resultado para uma cena web. Não testamos esse caminho de ida e volta aqui, então confira quais formatos de importação o Spline aceita hoje antes de planejar em cima disso.
Vale a pena pagar pelo Spline?
Depende de você precisar de colaboração ou dos limites dos planos pagos, que não listamos. Comece pelo plano gratuito com uma cena de verdade e veja onde esbarra. O Blender nunca vai cobrar nada de você, e isso já é uma vantagem à parte.
Continue lendo
Todos os artigos, do mais recente ao mais antigo, estão no índice do blog da Front.
- Como escolher uma alternativa ao Blender: O guia geral para escolher uma ferramenta 3D.
- Blender ou SolidCraft: Quando a precisão do CAD pesa mais que a escultura.
- Vale a pena usar o Blender?: Quanto custa de verdade um programa 3D gratuito.
- Como ordenamos as alternativas ao Blender: A ordem que sustenta estes guias.
Perguntas frequentes
O Spline é uma alternativa ao Blender?
Só para 3D voltado à web. O Spline cria cenas 3D interativas no navegador e as exporta para web, iOS e Android. Ele não lista escultura nem rigging com ossos, que o Blender tem.
Blender ou Spline: qual é gratuito?
O Blender é gratuito e de código aberto. O Spline tem um plano gratuito; nosso diretório registra planos pagos a partir de US$ 12 por mês com cobrança anual.
Posso usar modelos do Blender no Spline?
Não testamos. Confira em spline.design quais formatos de arquivo o Spline importa hoje antes de contar com esse fluxo.