Skip to content
FrontierDot

Blender ou Spline: suíte 3D de desktop ou ferramenta de navegador para cenas web

Os dois se encontram na palavra «3D» e em pouco mais. Um produz renders e modelos; o outro, algo em que o visitante pode clicar.

As linhas de recursos e preços vêm das fichas do nosso diretório, montadas a partir do site de cada produto e conferidas em 2026-10-17. Os preços mudam; confirme em spline.design.

Resumo

Escolha o Blender quando o resultado for uma imagem, um vídeo, um asset de jogo ou um modelo para impressão. Escolha o Spline quando o resultado for uma cena que vive numa página web e reage ao visitante.

Lado a lado

BlenderSpline
Roda emAplicativo de desktopNavegador
PreçoGratuito, código aberto (GPL)Plano gratuito; planos pagos a partir de US$ 12/mês com cobrança anual (segundo nosso diretório)
RenderizaçãoPath tracing em CPU e GPU, com pré-visualização ao vivo na viewportCenas em tempo real para a web
ModelagemModelar, esculpir, subdividir e pintar texturas em malhasModelar, animar e texturizar no navegador
AnimaçãoRigging, skinning, ossos, dope sheetsAnimação em linha do tempo, estados, eventos e física
SaídaImagens, vídeo, arquivos para outras ferramentasExperiências interativas para web, iOS e Android
Trabalho em equipeBaseado em arquivosColaboração em tempo real num mesmo arquivo de design

Onde a escolha fica concreta

Uma página de produto com um objeto 3D girando é o serviço clássico do Spline: o designer monta no navegador, define um estado de hover e publica como embed web. Fazer o mesmo no Blender significa exportar e depois escrever, ou encontrar, o código web por conta própria.

Um curta animado, um personagem com texturas pintadas ou um modelo hard-surface é serviço para o Blender. Entre os recursos listados do Spline não estão escultura nem rigging com ossos.

Muita gente usa os dois: modela e faz o bake no Blender e leva o resultado para uma cena web. Não testamos esse caminho de ida e volta aqui, então confira quais formatos de importação o Spline aceita hoje antes de planejar em cima disso.

Vale a pena pagar pelo Spline?

Depende de você precisar de colaboração ou dos limites dos planos pagos, que não listamos. Comece pelo plano gratuito com uma cena de verdade e veja onde esbarra. O Blender nunca vai cobrar nada de você, e isso já é uma vantagem à parte.

Continue lendo

Todos os artigos, do mais recente ao mais antigo, estão no índice do blog da Front.

Perguntas frequentes

O Spline é uma alternativa ao Blender?

Só para 3D voltado à web. O Spline cria cenas 3D interativas no navegador e as exporta para web, iOS e Android. Ele não lista escultura nem rigging com ossos, que o Blender tem.

Blender ou Spline: qual é gratuito?

O Blender é gratuito e de código aberto. O Spline tem um plano gratuito; nosso diretório registra planos pagos a partir de US$ 12 por mês com cobrança anual.

Posso usar modelos do Blender no Spline?

Não testamos. Confira em spline.design quais formatos de arquivo o Spline importa hoje antes de contar com esse fluxo.

Fontes