Liquid LFM3 オープンウェイト年表:一つのトライハイブリッド骨格から約2Bモデル6本(2026年10月27日)
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10月27日、Liquid は約2Bの LFM3 を6本公開し、重みは当日 Hugging Face にある。エッジ向け実行器の一族として読む。ツール行は Liquid 報告。ライセンス名は LFM Open License v1.0。
Liquid AI は 2026年10月27日、LFM3-1.7B-Base から分岐する約2Bのオープンウェイト6本を LFM Open License v1.0 で公開した。LICENSE は商用 Threshold を年間収入 $10,000,000 と定義する。カード上のツール点数は Liquid 報告で、1.7B テキストモデルはエージェント的コーディングや複雑な多段推論には推奨しないとカードにある。
2026-10-29(UTC+8)確認:Liquid の 10/27 ブログ liquid.ai/blog/lfm3(1.6 GB の KV キャッシュの文を含む)、Hugging Face ブログ “Build specialized multimodal models with LFM3”(Published October 27, 2026)、LiquidAI/LFM3-1.7B カードと LICENSE(LFM Open License v1.0)、Liquid のライセンスガイド(last updated October 15, 2026)、Hacker News item?id=50262229、llama.cpp PR #31252、Ollama v0.40.12 のリリースノート、@liquidai の Introducing LFM3(created 2026-10-27T17:07:45.000Z)。X の時刻は UTC。アーキテクチャとスコアは Liquid 報告。モデルは未実行。
タイムライン
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Liquid AI が “Introducing LFM3: Every Modality for Specialized Intelligence”(OCT 27, 2026)を公開。LFM3-1.7B-Base から分岐する約2Bのマルチモーダル系列、新しいトライハイブリッド、事前学習 22T、テキスト 256K、4-bit で約 1 GB、6モデル(LFM3-1.7B、LFM3-VL-2B、LFM3-Audio-2B、LFM3-Omni-2B、d1-2B、d1-Omni-2B)。ベースと事後学習モデルは Hugging Face、Playground、Liquid AI API でオープンウェイトと書く。
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llama.cpp のプルリクエスト #31252(LiquidAI/LFM3-1.7B と LiquidAI/LFM3-VL-2B を追加)がマージされた。GitHub のマージ時刻は 2026-10-27T16:06:41Z。動画入力は後で足すとある。10月29日に llama.cpp はビルドしていない。
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公式 @liquidai が 17:07:45 UTC に X で “Introducing LFM3…” を投稿し、同日のブログと一致する。
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Hugging Face が “Build specialized multimodal models with LFM3”(Published October 27, 2026)を公開。6モデル、トライハイブリッド、22T、256K を繰り返し、コレクションと各カードへリンクする。
Hugging Face blog: Build specialized multimodal models with LFM3
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Ollama の v0.40.12 リリースノートは LFM3 のテキスト、VL、音声、omni を列挙し、そのリリースでは lfm3 と d1 2b を Apple ハードウェアでサポートし、Linux と Windows は coming soon と書く。10月29日にそのノートとライブラリページを読んだ。モデルは pull しておらず、その後のプレリリースを全部は読んでいない。
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確認時、LiquidAI/LFM3-1.7B の lastModified はおよそ 2026-10-28T17:16:37Z。公開発表日は 10月27日のまま。10月28日はカードまたは重みの更新タイムスタンプとして扱う。
10月27日に Liquid が出したもの
Liquid のブログ は LFM3 を、専門化された知能向けの次の Liquid Foundation Model と書く。テキスト、視覚、音声、omni、決定モデルが一つの骨格を共有する。初回は約 2B パラメータ。重みは当日、Hugging Face、Playground、Liquid AI API でオープンウェイトだと Liquid は言い、ローカル実行と微調整のドキュメントを指す。
名前のあるチェックポイントは6つ。LFM3-1.7B(テキスト)、LFM3-VL-2B(視覚。LFM の視覚モデルで初めて動画入力)、LFM3-Audio-2B、LFM3-Omni-2B(Liquid 初の omni)、決定モデル d1-2B と d1-Omni-2B。Hugging Face の表は最後を d1-omni-2B と書く。どちらも LFM3-Omni-2B 上の、音声を扱える決定モデルを指す。Liquid 報告では、Liquid 自身のハイライト比較で LFM3-1.7B は LFM2.5-2.6B より高く、パラメータは 35% 少ない。テキストは 4-bit で約 1 GB。各モデルは単一 GPU で微調整できる、とある。これはベンダーの主張で、再現していない。
当日のパートナーとして Liquid の投稿は Ambarella、AMD、Arm、OpenVINO 経由の Intel、NVIDIA、OpenRouter、Qualcomm AI Hub と GenieX 経由の Qualcomm、Vercel を挙げ、Mercedes-Benz と Shopify を事前テストとして書く。同じページのビルダー名は Hugging Face、llama.cpp、LM Studio、MLX、Ollama、vLLM など。Front はこれを Liquid のパートナー列として記録する。あるスタックが動くかは、日付のあるランタイムページで決まる。
アーキテクチャ(Liquid の記述)
Liquid は LFM3-1.7B-Base をトライハイブリッドと書く。24 層のうち、ゲート付き短畳み込み 13(カーネル 7。LFM2 の 3 から拡大)、256 トークン窓のスライディングウィンドウ注意 5、グローバル注意 6。Hugging Face カード は事後学習テキストを 1.73B、文脈を 256K(入力+出力)、語彙を LFM2.5-8B-A1B と同じ 128,000 とする。ブログはヘッド単位のゲート注意、グローバル層の partial RoPE、sandwich norm も書く。
事前学習は 22T トークン。最後の 3.5T が mid-training で、窓を 256K に上げ、エージェント軌跡とツール呼び出しの比率を増やす。事後学習は4段階:教師あり微調整、混合強化学習、多ドメインの on-policy 蒸留、実ハーネス内のエージェント RL。スマホやノートの見積もりで Liquid が強調するのは、約 1 GB の 4-bit と 256K 窓。スコア表は、第三者が同じハーネスを回すまで各行を Liquid 報告として読む。
同じ Liquid ブログは、テキストの 128K トークン全文脈に KV キャッシュ 1.6 GB が要ると書き、同じ文で Qwen3.5-4B を 4.3 GB、MiniCPM5-2B を 5.6 GB とする。256K は公開された文脈長。約 1 GB は 4-bit 重みの口径。キャッシュは別で、256K 窓は Liquid が印字した 128K キャッシュ数を超えて伸びる。KV キャッシュは測定していない。視覚と音声は起動ページに別のエンコーダ注記がある。Liquid の視覚エンコーダは以前の SigLIP2 経路より計算が少ないと書かれ、音声は因果エンコーダと音声用 LiquidCodec。
ライセンス:LFM Open License v1.0
LFM3-1.7B カードのライセンス名は LFM Open License v1.0。2026年10月29日にその LICENSE を読んだ。第1節は “Threshold” を年間収入 10 million 米ドル($10,000,000)以上と定義する。第5節は、このライセンス上の商用権はその Threshold を超えないことを条件とし、超える法人の商用は本契約では許諾されないと書く。ファイルが定義する適格非営利の非商用または研究は第5(c)節。Apache 2.0 と MIT は別のライセンス本文である。
Liquid の LFM Open License ユーザーガイド は last updated October 15, 2026。同じ閾値を Liquid の平文で書く。年間収入 $10 million USD 未満は無料の商用、$10 million USD 以上は別の商用ライセンスで、連絡先は sales@liquid.ai。ガイドは Liquid が自社条項を説明したもので、FrontierDot の法律意見ではない。製品を出す、有料サービス向けに微調整する、重みをホストする前に LICENSE とガイドを読む。
Liquid のページの “open-weight” は、チェックポイントがダウンロードでき、微調整と配備ができると会社が言っている、という意味である。商用の閾値は LICENSE とガイドにある。Hugging Face で取れることと、ライセンス名 LFM Open License v1.0 はセットで読む。
スコア(Liquid の報告)
Liquid のブログと LFM3-1.7B カードは、LFM2.5-2.6B、MiniCPM5 2B、Gemma 4 E4B、Qwen3.5 4B、Qwen3.5 9B に対するエージェント、ツール、コーディング、指示追従、知識、長文脈の表を出す。カードが先に挙げる例は LiveClaw 45.60、WebArena-Verified 38.42、BFCL V4 71.39、ToolSandbox 80.36、SWE-bench Verified(OpenCode)43.40、非加重 Average 49.37。同じ Average 行の Qwen3.5 9B は 47.24。視覚、音声、omni、決定の点数は各カードと起動ブログにある。カードは、サイズが小さいためテキストモデルをエージェント的コーディングや複雑な多段推論には推奨せず、知識の重い作業には検索を使えと書く。
読んだカードで Average より上の採点行を数えると、LFM3-1.7B 列が Qwen3.5 9B より高い行は 14、低い行は 15。BFCL V4(71.39 対 62.83)や ToolSandbox(80.36 対 76.41)は高い側。GPQA Diamond(63.37 対 80.40)や RULER 128K(65.56 対 87.11)は低い側。Average は Liquid の算術。14 と 15 は印字セルのこちらの数え方。ハーネスは再実行していない。
カードとブログのサービング注記は GGUF、MLX、ONNX、BF16、FP8、NVFP4 を挙げ、Liquid 自身のエッジと GPU スループット主張を書く。約 1 GB の 4-bit というスマホ/ノートの口径を含む。スループットは自分のスタックで測るまで Liquid 報告。このカードを開く理由はツールとスキーマの行。平均は、Liquid 自身の表で 9B 列に後れる知識と長文脈の行を隠す。
2026-10-29 のランタイム
パートナーのロゴはランタイム表ではない。10月29日に下の公開ページを読み、スタックのインストール、重みの取得、tokens/秒の計測はしていない。後のプレリリースで行は動き得る。この表はその時刻の読書メモである。
| ランタイム | 公開ページの記述 | していないこと |
|---|---|---|
| llama.cpp | PR #31252 は 2026-10-27T16:06:41Z にマージ。対象は LFM3-1.7B と LFM3-VL-2B。動画入力はまだ後。b11941 のノートは LFM3-Audio-2B と LFM3-Omni-2B を #31257 に記す。 | 2026-10-29 に llama.cpp をビルドまたは実行すること。 |
| Ollama | v0.40.12 のノート は lfm3 と d1 2b を Apple ハードウェアとし、Linux と Windows は coming soon。ライブラリ は lfm3 を載せる。 | モデルを pull すること、または v0.40.12 より後のプレリリースをすべて読むこと。 |
| LM Studio | LFM3-1.7B カード は GGUF の隣に LM Studio を書き、llama.cpp と Ollama と並べる。 | 2026-10-29 に LM Studio のカタログを開くこと。 |
公開週の動画タイトルが言うこと
Liquid 自身のアップロードはラボの宣伝である。Introducing LFM3。同じ週の作者タイトルには Ray Codes の “The 1GB Local AI Agent That Beats Qwen 9B” と、CodeMotion の “This 1GB AI Beat a 9B on Its Own Scoreboard” がある。
それらの作者タイトルは作者の主張である。指しているスコアボードは Liquid の表。LFM3-1.7B カードは、エージェント的コーディングや複雑な多段推論には推奨しないとも書く。ライセンス閾値とモダリティの選び方はタイトルにない。動画をベンチマークにはせず、再生数も数え直していない。
確認できなかったこと
- いずれの LFM3 の独立ベンチマーク。ブログとカードの数字はすべて Liquid 報告。14 行と 15 行の分割は、Liquid が印字したセルのこちらの数え方。
- 手元のマシンでの実測 tokens/秒。2026年10月29日に LFM3 は実行していない。
- v0.40.12 より後の Ollama プレリリースが Apple ハードウェアの文を外したか。読んだのは v0.40.12 のノートとライブラリページ。
- 2026年10月29日に LM Studio がどの LFM3 チェックポイントを載せていたか。そのカタログは開いていない。
- 10月27日の発表のあと、LFM3-1.7B リポジトリが 10月28日の lastModified を示した理由。公開日はブログ、Hugging Face ブログ、X から 10月27日。
- スター数、ダウンロード順位、第三者リーダーボード、YouTube 再生数。これらは数え直した測定ではない。
こちらの判断
LFM3 は同日のエッジ向け実行器の一族である。見る理由は Liquid 自身の表のツールとスキーマ行。知識と長文脈検索は、その表が Qwen3.5 9B に負ける場所だ。GPQA Diamond は 63.37 対 80.40、RULER 128K は 65.56 対 87.11。Liquid の印字行を数えると高い方が 14、低い方が 15。Hugging Face カードは、サイズのため 1.7B をエージェント的コーディングや複雑な多段推論に推奨しないと書く。発表日は 10月27日のまま。10月28日の Hugging Face lastModified は更新時刻で、二度目の発表には別の一次 URL が要る。
モダリティのチェックポイントを選ぶ。Hacker News のスレッド で Liquid の samstevens は、余分なモダリティがない方がまだ強いと書いた。純粋テキストは LFM3-1.7B、テキストと視覚は Omni より LFM3-VL-2B、ASR と TTS は Omni より Audio。これは公開スレッド上のベンダー職員の発言で、第三者リーダーボードではない。Omni を既定にすると、同じスレッドがレーンでまだ勝つと言う専門チェックポイントを捨てる。
Front の関連:Reflection Beam の年表、Meta Muse Spark Open の年表、MiniMax M3.1 Flash の年表、DeepSeek V4.1 Flash 1017 の年表。同月の他の主要オープンウェイトを追う。全投稿は Front ブログ索引。
あわせて読みたい
全記事は新しい順に FrontierDot ブログ一覧 にあります。
- Reflection Beam 501B の時系列: Reflection Beam 501B の重みの公開を日付順にまとめたもの。
- Meta Muse Spark Open の時系列: Meta Muse Spark Open のリリースを日付順にまとめたもの。
- MiniMax M3.1 Flash タイムライン: M3.1 Flash の API 公開からオープンウェイトまでの日付付きタイムライン。
- DeepSeek V4.1 Flash 1017 の時系列: DeepSeek の V4.1 Flash のリリース、10 月 17 日の更新、価格とパラメータ数。
よくある質問
Liquid はいつ LFM3 を出したか?
2026年10月27日。根拠は Liquid のブログ、同日の Hugging Face 投稿、@liquidai の Introducing LFM3(17:07:45 UTC)。
初回リリースの LFM3 は何本か?
約 2B が6本。すべて LFM3-1.7B-Base から分岐する。LFM3-1.7B、LFM3-VL-2B、LFM3-Audio-2B、LFM3-Omni-2B、d1-2B、d1-Omni-2B。根拠は Liquid の 10月27日ブログ。
LFM3 のアーキテクチャは何か?
Liquid は、ゲート付き短畳み込み 13、256 トークン窓のスライディングウィンドウ注意 5、グローバル注意 6 のトライハイブリッド(合計 24 層)、事前学習 22T、テキスト文脈 256K と書く。
LFM3 はオープンソースか?
重みは Hugging Face で公開され、ライセンスは LFM Open License v1.0。LICENSE を読む。Apache 2.0 と MIT は別のライセンス本文である。
LFM3-Omni-2B を使うべきか?
モダリティのチェックポイントを選ぶ。Hacker News の 50262229 で Liquid の samstevens は、純粋テキストは LFM3-1.7B が強く、テキストと視覚は LFM3-VL-2B が Omni より強く、ASR と TTS は Audio が Omni より強いと書いた。これはベンダー職員のコメントで、こちらの測定ではない。
LFM3 は商用で無料か?
LICENSE と、last updated October 15, 2026 の Liquid ユーザーガイドを読む。LICENSE は Threshold を年間収入 $10,000,000 以上と定義する。ガイドは、年間収入 $10 million USD 未満は無料の商用、$10 million USD 以上は別の商用ライセンスが要る、と書く。これは Liquid が自社条項を述べたもので、FrontierDot の法律意見ではない。
更新履歴
- — 同日に深掘り。LICENSE と Liquid のガイドにある LFM Open License v1.0(閾値 $10,000,000)、Hacker News のモダリティ注記、128K での 1.6 GB KV キャッシュ、再ベンチしていないランタイムページ。
- — 初回公開。Liquid の LFM3 ブログ、Hugging Face ブログと LFM3-1.7B カード、ニュース索引、@liquidai の X を 2026年10月29日(UTC+8)まで確認。
出典
- Liquid AI blog: Introducing LFM3 (Oct 27, 2026)
- Hugging Face blog: Build specialized multimodal models with LFM3
- Hugging Face: LiquidAI/LFM3-1.7B model card
- Hugging Face: LFM3-1.7B LICENSE (LFM Open License v1.0)
- Liquid docs: LFM Open License user guide
- Hugging Face: LiquidAI LFM3 collection
- Liquid AI news index
- Liquid AI on X: Introducing LFM3 (Oct 27)
- Hacker News: Introducing LFM3 (item 50262229)
- llama.cpp PR #31252
- llama.cpp release b11941
- Ollama v0.40.12 release notes
- Ollama library: lfm3
- YouTube: Liquid AI, Introducing LFM3
- YouTube: Ray Codes, LFM3 title (creator claim)
- YouTube: CodeMotion, LFM3 title (creator claim)