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Blender 与 Spline:桌面 3D 套件,还是做网页场景的浏览器工具

两者只在“3D”这个词上重合,其余基本不同。一个产出渲染图和模型,另一个产出访客可以点击的东西。

功能和价格描述来自我们目录中的条目,而条目取自各产品官网,核对于 2026-10-17。价格会变动,请到 spline.design 确认。

简短版本

成品是图片、视频、游戏资源或可打印的模型,选 Blender。成品是放在网页上、会对访客操作做出反应的场景,选 Spline。

并排对比

BlenderSpline
运行环境桌面应用浏览器
价格免费,开源(GPL)有免费方案;付费方案按年付费每月 12 美元起(来自我们的目录)
渲染CPU 和 GPU 上的路径追踪,视口可实时预览面向网页的实时场景
建模对网格建模、雕刻、细分、绘制贴图在浏览器里建模、做动画、贴材质
动画绑定、蒙皮、骨骼、摄影表时间线动画、状态、事件和物理
输出静态图、视频,以及供其他工具使用的文件面向网页、iOS 和 Android 的交互体验
协作基于文件在同一个设计文件上实时协作

真正需要取舍的地方

产品页上放一个旋转的 3D 物体,是典型的 Spline 活儿:设计师在浏览器里搭好,接上悬停状态,作为网页嵌入发布。在 Blender 里做同样的事,要先导出,再自己写或者去找网页代码。

一部动画短片、一个绘制了贴图的角色,或者一个硬表面模型,则是 Blender 的活儿。Spline 列出的功能里没有雕刻,也没有带骨骼的绑定。

不少人两个都用:在 Blender 里建模并烘焙,再把结果带进网页场景。这条流程我们在这里没有测试过,所以请先确认 Spline 目前支持哪些导入格式,再据此做计划。

Spline 值得付费吗?

这取决于你是否需要协作功能或付费档的额度,这些限制我们没有列出。建议先用免费方案做一个真实的场景,看看会卡在哪里。Blender 不可能让你付费,这本身也算一种优势。

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常见问题

Spline 是 Blender 的替代品吗?

只在以网页为主的 3D 上算。Spline 在浏览器里制作可交互的 3D 场景,并导出到网页、iOS 和 Android。它没有列出雕刻和骨骼绑定,而 Blender 有。

Blender 和 Spline 免费吗?

Blender 免费且开源。Spline 有免费方案;我们的目录记录的付费方案是按年付费每月 12 美元起。

Blender 的模型能用在 Spline 里吗?

我们没有测试过。依赖这套流程之前,请先到 spline.design 查看 Spline 当前支持导入的文件格式。

来源