Blender と Spline:デスクトップの 3D スイートか、ウェブ向けのブラウザツールか
二つが重なるのは「3D」という言葉だけで、あとはほとんど別物です。一方はレンダリング画像とモデルを出力し、もう一方は訪問者がクリックできるものを出力します。
機能と価格の説明は当サイトのディレクトリの項目に基づいており、項目は各製品の公式サイトから取っています。確認日は 2026-10-17 です。価格は変わるため、spline.design で確かめてください。
短く言うと
成果物が画像、動画、ゲーム用アセット、プリント用モデルなら Blender を選びます。成果物がウェブページに置く、訪問者の操作に反応するシーンなら Spline です。
並べて比べる
| Blender | Spline | |
|---|---|---|
| 動作環境 | デスクトップアプリ | ブラウザ |
| 価格 | 無料、オープンソース(GPL) | 無料プランあり。有料プランは年払いで月額 12 ドルから(当サイトのディレクトリによる) |
| レンダリング | CPU と GPU でのパストレーシング、ビューポートでのリアルタイムプレビュー | ウェブ向けのリアルタイムシーン |
| モデリング | メッシュのモデリング、スカルプト、細分化、テクスチャペイント | ブラウザ内でのモデリング、アニメーション、マテリアル設定 |
| アニメーション | リギング、スキニング、ボーン、ドープシート | タイムラインアニメーション、ステート、イベント、物理演算 |
| 出力 | 静止画、動画、他のツールで使うファイル | ウェブ、iOS、Android 向けのインタラクティブな体験 |
| 共同作業 | ファイル単位 | 同じデザインファイルでのリアルタイム共同編集 |
実際に迷うところ
商品ページに回転する 3D オブジェクトを置く仕事は、典型的な Spline の出番です。デザイナーがブラウザ上で組み立て、ホバー時のステートをつなぎ、ウェブ用の埋め込みとして公開します。同じことを Blender でやろうとすると、いったん書き出してから、ウェブ用のコードを自分で書くか探すことになります。
アニメーション短編、テクスチャを描き込んだキャラクター、ハードサーフェスのモデルは Blender の仕事です。Spline の機能一覧にはスカルプトもボーン付きのリギングも載っていません。
両方を使う人も多く、Blender でモデリングしてベイクし、その結果をウェブのシーンに持ち込みます。この流れはここでは検証していません。Spline が現在どの形式の読み込みに対応しているかを確かめてから計画を立ててください。
Spline は有料でも元が取れるか
共同作業の機能や有料プランの上限が必要かどうかによります。上限の内容は私たちでは一覧にしていません。まず無料プランで実際のシーンを一つ作り、どこで行き詰まるかを見るのがよいでしょう。Blender は課金される余地がそもそもなく、それ自体が強みの一つです。
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よくある質問
Spline は Blender の代替になりますか。
ウェブ中心の 3D に限ればなります。Spline はブラウザでインタラクティブな 3D シーンを作り、ウェブ、iOS、Android に書き出せます。スカルプトとボーンのリギングは一覧になく、Blender にはあります。
Blender と Spline は無料ですか。
Blender は無料でオープンソースです。Spline には無料プランがあり、当サイトのディレクトリに記録している有料プランは年払いで月額 12 ドルからです。
Blender のモデルは Spline で使えますか。
私たちは試していません。この流れに頼る前に、spline.design で Spline が現在読み込める形式を確認してください。