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Blender의 GPL: 소프트웨어와 만든 파일에 대해 공식 페이지가 말하는 것

라이선스 페이지는 Blender 자체와 그 안에서 만든 파일을 구분한다. 이 글은 그 구분만 반복한다.

blender.org/about/license 와 blender.org/support/faq 의 라이선스 절에서 인용. 확인일 2026-10-22. 법률 자문이 아니다.

라이선스 페이지가 소프트웨어에 대해 말하는 것

Blender는 GNU GPL로 공개된다. 페이지는 네 가지 자유를 적는다. 어떤 목적이든 Blender를 쓸 수 있고, 배포할 수 있고, 작동 방식을 살펴 고칠 수 있고, 고친 버전을 배포할 수 있다.

같은 페이지는 소프트웨어를 공개적으로 나눌 때 수정본도 나누라고 GPL이 요구한다고 적는다. 그것을 카피레프트라고 부른다. FAQ는 마지막 자유를 의무로 다시 말한다. 고친 버전을 배포하면 고친 소스를 GPL로 공개해야 한다.

blender.org에서 개발하는 소스 코드의 기본 라이선스는 GNU GPL 버전 2 이상이다. 페이지는 일부 모듈이 더 허용적인 라이선스를 쓴다고 하고, Cycles를 Apache 2.0으로 지목한다. 이어서 Blender를 이루는 모든 구성 요소는 GNU GPL 버전 3 이상에서 서로 호환되며, 버전 3 이상이 Blender 바이너리를 배포할 때의 라이선스라고 적는다.

만든 파일에 대해 말하는 것

작품 절은 Blender로 만든 것이 사용자만의 재산이라고 적는다. 이미지, 영상 파일, .blend 파일, 그리고 Blender가 쓸 수 있는 다른 데이터 파일은 원하는 대로 써도 된다.

아티스트가, 스튜디오가 애니메이션 영화나 VFX를 위해, 게임 아티스트가 상업 게임을 위해, 과학자가 연구를 위해, 학생이 교육 기관에서 Blender를 상업적으로 쓸 수 있다고 적는다.

FAQ는 “.blend 파일을 내가 직접 라이선스할 수 있는가”에 그렇다고 답한다. .blend 파일을 프로그램 출력이자 사용자의 단독 저작권으로 부르고, 형식은 데이터 정의만 저장한다고 적는다. 한계도 붙인다. .blend에 파이썬 스크립트를 넣고 그 스크립트가 다른 라이브러리에 묶이면 애드온 규칙이 적용된다.

페이지가 긋는 선

라이선스 페이지는 프로그램과 결과물을 다른 것으로 다룬다. 프로그램은 GPL이다. .blend 파일을 포함한 결과물은 사용자 것이다.

애드온은 프로그램 쪽에 있다. 페이지는 Blender의 파이썬 API가 소프트웨어의 일부이므로, API를 쓰는 스크립트를 공개하면 GPL에 맞는 라이선스로 공유해야 한다고 적는다. 스크립트는 팔 수 있지만 판매는 다운로드 서비스에 한정된다. 고객은 GPL로 스크립트를 받으며, Blender와 같은 자유로운 조건이 붙는다.

FAQ는 자기 버전의 Blender를 팔려면 고객이 그 버전과 소스를 같은 GPL로 받아야 한다고 적는다. 조직이 Blender를 고치고 그 변경을 조직 안에 둔 채 공개하지 않아도 된다고도 적는다. 그 빌드를 조직 밖으로 나누면 소스를 GPL로 이용할 수 있게 해야 한다.

질문과 그에 답하는 페이지

질문blender.org의 말URL
Blender를 상업 작업에 써도 되나.된다. 만든 것은 사용자만의 재산이며, 아티스트, 스튜디오, 게임 아티스트, 학생의 상업적 사용이 허용된다.라이선스: 작품
.blend 파일은 누구 것인가.사용자 것이다. FAQ는 .blend 파일을 프로그램 출력이자 사용자의 저작권이라고 부른다. 넣은 파이썬 스크립트는 애드온 규칙에 들어갈 수 있다.FAQ: .blend 파일
파이썬 API를 호출하는 공개 애드온의 라이선스는 무엇인가.GPL에 맞는 라이선스다. 다운로드는 팔 수 있다. 구매자는 스크립트를 GPL로 받는다.라이선스: 애드온
회사가 고친 Blender를 내부에만 둬도 되나.된다. 그 빌드가 조직 안에 있는 동안은 그렇다. 밖으로 나누면 소스를 GPL로 이용할 수 있게 해야 한다.FAQ: 내부 변경
공식 설치에 계정이나 인터넷이 필요한가.필요 없다. 라이선스 페이지는 등록이 필요 없고 표준 설치는 인터넷에 연결하지 않는다고 적는다. 이 말은 blender.org 공식 릴리스에 해당한다.라이선스: 개인정보

이 글이 더하지 않는 것

FAQ는 면책으로 시작한다. 글은 아는 한 정확하고, 페이지는 있는 그대로 제공되며, 자원봉사자가 썼고, Blender Foundation은 책임지지 않는다는 내용이다. 더 정확한 설명은 자유 소프트웨어 재단을 보라고 하고, GPL에 대한 법률 조언은 변호사에게 상담하라고 적는다. 거기서 멈춘다. 법원이 어떻게 할지는 여기서 읽지 않는다.

소프트웨어를 쓰는 실제 비용은 Blender는 쓸 만한가에 있다. 다른 도구로 옮길 작업을 고르는 법은 Blender 대안 고르는 법에 있다. 유료 도구 하나의 라이선스와 플랫폼은 Blender와 Cinema 4D에 있다. 모든 글은 Front 블로그 목록에 있다.

이어서 읽기

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자주 묻는 질문

Blender의 GPL은 소프트웨어를 소유하는 것과 같은가.

아니다. 라이선스 페이지는 GPL 아래에서 Blender를 쓰고, 살펴보고, 고치고, 나눌 수 있다고 적는다. 별도 절은 만든 작품이 사용자만의 재산이라고 적는다.

Blender에서 만든 렌더를 팔 수 있나.

작품 절은 이미지와 영상 파일이 원하는 대로 쓸 수 있는 것이며, 아티스트와 스튜디오가 Blender를 상업적으로 쓸 수 있다고 적는다.

Blender 애드온을 팔 수 있나.

공개한다면 된다. 라이선스 페이지와 FAQ 모두, 구매자가 GPL로 받아야 하며 나만 통제하는 조건이 아니라고 적는다.

출처