Blender는 쓸 만한가: 팔지 않는 소프트웨어이니 실제로 드는 비용을 따져 본다
Blender는 살 수 없다. 사람들이 묻는 것은 들일 시간만큼 가치가 있는지, 유료 도구가 그 시간을 충분히 아껴 주는지다.
라이선스 설명은 blender.org/about/license에서 인용했으며 2026-10-17에 확인했다. Spline 가격은 우리 디렉터리 항목 기준이라 바뀌었을 수 있다.
라이선스가 주는 것
Blender Foundation에 따르면 Blender는 GNU GPL로 배포되며 어떤 목적으로든 쓸 수 있고, .blend 파일과 렌더링한 이미지·영상을 포함해 만든 것은 만든 사람 단독의 재산이다. 아티스트, 스튜디오, 게임 아티스트, 학생이 상업적으로 쓸 수 있다고도 한다.
등록도 필요 없고, 표준 설치에서는 인터넷에 연결하지 않는다. 함께 들어 있는 애드온 일부는 인터넷에 접속할 수 있지만 사용자가 켜기 전까지는 꺼져 있다.
알아 둘 점이 하나 있다. Blender의 Python API를 쓰는 애드온은 공개하면 GPL의 적용을 받는다. 판매는 할 수 있지만 구매자는 같은 자유 조건으로 받게 된다.
비용은 다른 곳에서 나타난다
- 학습 시간. Blender는 모델링, 스컬프팅, 리깅, 애니메이션, 렌더링, 합성을 아우른다. 그 폭넓음이 입장료다.
- 하드웨어. 기능 목록에는 CPU와 GPU 패스 트레이싱이 들어 있다. 얼마나 빠른지는 내 컴퓨터에 달려 있고, 인용할 벤치마크는 없다.
- 빈틈. Blender는 CAD 도구가 아니며 인터랙티브 웹 장면을 게시하지도 못한다. 둘 중 하나라도 필요하면 두 번째 도구가 필요하다.
- 내 파이프라인. 무료 소프트웨어에는 지원 계약이 없다. 지원 담당자는 바로 나다.
돈을 내는 편이 맞을 때
결과물이 웹사이트의 인터랙티브 3D 요소라면 그 일을 위해 만든 도구가 몇 주를 아껴 줄 수 있다. 우리 디렉터리에는 Spline이 무료 요금제와 연간 결제 기준 월 12달러부터인 유료 요금제로 올라 있다. 그 돈이 내보내기 파이프라인을 익히는 수고보다 이득인지는 이런 작업을 얼마나 자주 납품하느냐에 달려 있다.
정확한 치수의 깔끔한 부품만 필요하다면 손으로 모델링하는 것보다 SolidCraft 같은 파라메트릭 도구에 오후 한나절을 쓰는 편이 나을 수 있다.
그 밖의 경우 계산은 간단하다. 돈이 들지 않으면서 내 작업을 해내는 도구는, 조금 더 잘해 주는 구독보다 낫다. 선택지는 Blender 대안 페이지에서 비교해 볼 수 있다.
이어서 읽기
모든 글은 최신순으로 Front 블로그 목록에 있습니다.
- Blender 대안 고르는 법: 3D 도구 선택을 위한 종합 가이드.
- Blender와 Spline: 브라우저 기반 3D를 위한 일대일 비교.
- Blender와 SolidCraft: 스컬프팅보다 CAD 정밀도가 중요할 때.
- 오늘 Google Argon으로 할 수 있는 것: Gemini 4 Argon 실용 가이드.
- Blender의 GPL: 소프트웨어와 만든 파일에 대해 blender.org가 말하는 것.
자주 묻는 질문
Blender는 정말 무료인가요?
그렇다. Blender는 GNU GPL로 배포된다. Blender Foundation은 어떤 목적으로든 쓸 수 있고 작품은 만든 사람 단독의 재산이라고 밝힌다.
Blender로 만든 작업물을 팔 수 있나요?
그렇다. Blender Foundation에 따르면 아티스트, 스튜디오, 게임 아티스트, 학생이 Blender를 상업적으로 쓸 수 있고 만든 것은 본인 것이다.
간단한 3D만 필요해도 Blender를 배울 가치가 있나요?
작업에 따라 다르다. 치수가 있는 부품이라면 파라메트릭 CAD가 더 빠를 수 있고, 웹 3D 요소라면 브라우저 도구가 더 빠를 수 있다. 렌더링과 애니메이션에서는 Blender가 무료 기준선이다.