Blender와 Spline: 데스크톱 3D 제품군과 웹용 브라우저 도구
두 도구가 겹치는 부분은 ‘3D’라는 말뿐이다. 하나는 렌더 이미지와 모델을 내놓고, 다른 하나는 방문자가 클릭할 수 있는 결과물을 내놓는다.
기능과 가격 설명은 각 제품 사이트를 바탕으로 만든 우리 디렉터리 항목에서 가져왔으며 2026-10-17에 확인했다. 가격은 바뀔 수 있으니 spline.design에서 확인해야 한다.
먼저 결론
결과물이 이미지, 영상, 게임 에셋, 출력용 모델이라면 Blender를 고른다. 결과물이 웹 페이지에 올라가 방문자에게 반응하는 장면이라면 Spline을 고른다.
나란히 비교
| Blender | Spline | |
|---|---|---|
| 실행 환경 | 데스크톱 애플리케이션 | 브라우저 |
| 가격 | 무료, 오픈소스(GPL) | 무료 요금제 있음. 유료 요금제는 연간 결제 기준 월 12달러부터(우리 디렉터리 기준) |
| 렌더링 | CPU와 GPU 패스 트레이싱, 뷰포트 실시간 미리보기 | 웹용 실시간 장면 |
| 모델링 | 메시 모델링, 스컬프팅, 세분화, 텍스처 페인팅 | 브라우저에서 모델링, 애니메이션, 텍스처 작업 |
| 애니메이션 | 리깅, 스키닝, 본, 도프 시트 | 타임라인 애니메이션, 스테이트, 이벤트, 물리 |
| 출력 | 정지 이미지, 영상, 다른 도구용 파일 | 웹, iOS, Android용 인터랙티브 경험 |
| 협업 | 파일 단위 | 하나의 디자인 파일에서 실시간 공동 작업 |
선택이 실제로 갈리는 지점
회전하는 3D 오브젝트가 있는 제품 페이지는 전형적인 Spline 작업이다. 디자이너가 브라우저에서 만들고, 호버 상태를 연결하고, 웹 임베드로 내보낸다. 같은 일을 Blender로 하려면 내보낸 뒤 웹 코드를 직접 짜거나 찾아야 한다.
짧은 애니메이션 영화, 텍스처를 입힌 캐릭터, 하드 서피스 모델은 Blender의 몫이다. Spline의 기능 목록에는 스컬프팅이나 본을 이용한 리깅이 없다.
둘 다 쓰는 사람도 많다. Blender에서 모델링하고 베이크한 결과를 웹 장면으로 가져가는 방식이다. 이 과정은 여기서 시험해 보지 않았으므로, 계획을 세우기 전에 Spline이 현재 받아들이는 가져오기 형식을 확인해야 한다.
Spline은 돈을 낼 가치가 있을까
협업 기능이나 유료 요금제의 한도가 필요한지에 달려 있다. 그 한도는 우리가 정리해 두지 않았다. 실제 장면 하나를 무료 요금제로 만들어 보고 어디서 막히는지 확인하는 것이 좋다. Blender는 돈을 낼 일이 아예 없다는 점이 그 자체로 장점이다.
이어서 읽기
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- Blender 대안 고르는 법: 3D 도구 선택을 위한 종합 가이드.
- Blender와 SolidCraft: 스컬프팅보다 CAD 정밀도가 중요할 때.
- Blender는 쓸 만한가: 무료 3D 소프트웨어를 쓰는 데 드는 비용.
- Blender 대안의 순위 기준: 이 가이드들의 바탕이 된 순위 기준.
자주 묻는 질문
Spline은 Blender의 대안인가요?
웹 중심 3D에 한해서만 그렇다. Spline은 브라우저에서 인터랙티브 3D 장면을 만들고 웹, iOS, Android로 내보낸다. 스컬프팅과 본 리깅은 목록에 없고, Blender에는 있다.
Blender와 Spline은 무료인가요?
Blender는 무료 오픈소스다. Spline에는 무료 요금제가 있고, 우리 디렉터리에는 연간 결제 기준 월 12달러부터인 유료 요금제가 기록돼 있다.
Blender 모델을 Spline에서 쓸 수 있나요?
우리는 시험해 보지 않았다. 이 작업 방식에 의존하기 전에 spline.design에서 Spline이 현재 가져오는 파일 형식을 확인해야 한다.